我首先将行走部分用水湿润,然后将AK的天然土(库尔斯克土)很随意的洒在车体下方的行走部分。
等这一层天然土干燥后我使用AK的引擎油污效果液来模拟湿泥效果。发动机油污的光泽效果和天然涂混合后会得到一种不错的湿泥效果,而且这种效果液也可以制作引擎的漏油效果。
下面我先使用消光橡胶黑色喷路轮的橡胶边缘。
我使用带圆孔的尺子做为遮盖,为路轮喷上车体的绿色。
这个尺子遮盖工具实在是个神器,很快我就喷完所有的轮子,在此吐槽下德系轮子就是多。
对于车轮内侧,我使用库尔斯克土和欧洲土随意涂抹一层。
对于车轮外侧,我使用欧洲土涂抹,再使用天然土固定液来固定天然土。
我使用AK的暗钢铁色天然土涂抹在车轮外沿模拟磨损效果。
我用小毛笔蘸取暗褐色渍洗液,然后用喷笔喷在路轮上,失真的地方再用溶剂润一下就好。
我先用履带色给履带上色,然后使用库尔斯克土和欧洲土混合石膏,用溶剂化开,涂抹在履带上。
我制作了一个大坑的木质迷你地台,将猎豹的位置预设在坡上,由于战损而损坏的履带要事先定型好。
有一些部位因为摩擦严重所以生锈的时间比较长,比如驱动轮和某些路轮,我使用老锈色天然土对其修饰。
我继续进行车体的旧化,我使用AK的雨痕效果液在车体倾斜面画上线条,然后用蘸了白精油稍微湿润的小毛笔将其润开。
然后我在一些油漆剥落生锈的部位画上一些细小的流锈效果,这两步制作的雨痕和流锈效果是战车被遗弃前产生的,所以要和地面垂直。
因为战车被遗弃在倾斜的位置,我使用流锈效果液制作了一些倾斜的锈痕,而且这次我制作的数量比较多,流锈的效果也比较重。
我使用涂抹履带的天然土混合液加水,用毛笔弹在车体的首下部位来模仿泥点飞溅。
我也在战斗室下部只做了一些泥点飞溅的效果,然后用毛笔润开,类似于比较重的雨痕效果。
下个章节我将开始地台的制作。(未完待续) |